不可抗力
2005年1月18日昨日はメンテナンス中とか出て日記書けず。
ちくせう
鬱脱出
やっとグループワーク終わったし
あとは個人の勝負
ならば問題ない
しかし、この頃輪をかけて感情の起伏が激しい
自分の家にいるときにだけだけど
些細なことに腹を立ててしまう
うーむ、カルシウム不足か?
何とかせねば
小牧可愛いよ小牧
ちくせう
鬱脱出
やっとグループワーク終わったし
あとは個人の勝負
ならば問題ない
しかし、この頃輪をかけて感情の起伏が激しい
自分の家にいるときにだけだけど
些細なことに腹を立ててしまう
うーむ、カルシウム不足か?
何とかせねば
小牧可愛いよ小牧
あら日付間違ってる
2005年1月14日そして無気力モードですわー♪
もういいや情報システム設計論なんて。
理解してないものなんか作れるわけ無かったよ
異国の民に白い目で見られるの覚悟で最終授業出るかどうか考え中
異国の民以外からの返信…無し
これで8単位落としたか。俺の明日はどっちだ!
もういいや情報システム設計論なんて。
理解してないものなんか作れるわけ無かったよ
異国の民に白い目で見られるの覚悟で最終授業出るかどうか考え中
異国の民以外からの返信…無し
これで8単位落としたか。俺の明日はどっちだ!
ありゃ1日空いた
2005年1月12日仮眠が本寝に
今さらマリオさんの試験を受ける
54点
やった。僕はまだ引き返せます
…嘘だ。
で、今日はテスト2つ
持ち込み可だと思ってたテストがいきなり持ち込み不可になったりしたけどまずまず。
乙はションボリ
あーうー。何使えばええんやろう…
ガンダム…無難に使える
ギャプラン…初めて両手打ちの存在を知った。化けるかも
アッシマー…でかいでかい。色々と
ガンキャノン・陸ガン(180ミリ)…弾速速くて好き
さて、まだ大会まで時間あるし悩もう
明日もテスト一つ
情シスはどうなることやら
とりあえず仮眠取るか
小牧可愛いよ小牧
今さらマリオさんの試験を受ける
54点
やった。僕はまだ引き返せます
…嘘だ。
で、今日はテスト2つ
持ち込み可だと思ってたテストがいきなり持ち込み不可になったりしたけどまずまず。
乙はションボリ
あーうー。何使えばええんやろう…
ガンダム…無難に使える
ギャプラン…初めて両手打ちの存在を知った。化けるかも
アッシマー…でかいでかい。色々と
ガンキャノン・陸ガン(180ミリ)…弾速速くて好き
さて、まだ大会まで時間あるし悩もう
明日もテスト一つ
情シスはどうなることやら
とりあえず仮眠取るか
小牧可愛いよ小牧
日記は書く
2005年1月10日麻雀麻雀。
nagireoはレポが忙しいのだろう。残念また今度
フォフォフォ、黄、青空殿下氏
結果+9650
春から縁起がいいさね。反省点特に無し。
日記に1行「小牧可愛いよ小牧」週間開始
皆さんの日記の最後にもどうぞ
何か小牧に転んでる人多いみたいだし
今やってるのは由真シナリオ
始めに、愛佳シナリオに行きかけたのは秘密
素直になれない娘は好き。問答無用。
…そこ!指差して笑わないように!
実家で貰ってきたピスピスをインストール
おいそれとは進まない予感
マリオさんにサプリメントを借りるための外交カードだったが、製品版という兄者の登場により頓挫。それはいいからマリオ兄さんサプリメント貸してください…。
おやおや?話のほとんどがゲームですよ?
でも、感想書くまでには至らず。だって時間かかるし。
では
これで勝ったと思うなよー!
注 冷静になって見返してこの文章は消去される恐れあり
小牧可愛いよ小牧
nagireoはレポが忙しいのだろう。残念また今度
フォフォフォ、黄、青空殿下氏
結果+9650
春から縁起がいいさね。反省点特に無し。
日記に1行「小牧可愛いよ小牧」週間開始
皆さんの日記の最後にもどうぞ
何か小牧に転んでる人多いみたいだし
今やってるのは由真シナリオ
始めに、愛佳シナリオに行きかけたのは秘密
素直になれない娘は好き。問答無用。
…そこ!指差して笑わないように!
実家で貰ってきたピスピスをインストール
おいそれとは進まない予感
マリオさんにサプリメントを借りるための外交カードだったが、製品版という兄者の登場により頓挫。それはいいからマリオ兄さんサプリメント貸してください…。
おやおや?話のほとんどがゲームですよ?
でも、感想書くまでには至らず。だって時間かかるし。
では
これで勝ったと思うなよー!
注 冷静になって見返してこの文章は消去される恐れあり
小牧可愛いよ小牧
若干連載休止のお知らせ
2005年1月9日テスト期間突入のため連載を一時お休みさせていただきます
でも日記は書くしゲームもやるよ?
あの感想はこの期間だけは不定期で。
だって1時間以上かかることもあるんだもん…
今日はレポやって、小牧愛佳クリア
詳細敢えて多く語るまい
やっぱりええなぁ…
でも日記は書くしゲームもやるよ?
あの感想はこの期間だけは不定期で。
だって1時間以上かかることもあるんだもん…
今日はレポやって、小牧愛佳クリア
詳細敢えて多く語るまい
やっぱりええなぁ…
しばしのお別れ
2004年12月23日実家帰ってきます。
クリスマスは実家で迎えることにします
つまり中止ってことだね、筆者のクリスマスは
上げ膳据え膳でだらだらしてきます
あ、青森にいる人間は筆者と遊んでくれると吉
クリスマスは実家で迎えることにします
つまり中止ってことだね、筆者のクリスマスは
上げ膳据え膳でだらだらしてきます
あ、青森にいる人間は筆者と遊んでくれると吉
ドラがなぜ強いと思う?
2004年12月22日もともと強いからよ!
と、前田慶次バリに始めてみる。ドラなのは仕様。
授業受けて、総会
乙大会のペアはnagireoに決定
よろしく。古参コンビおめ。筆者の格闘が火を噴くぜ!
で、その場で面子集め。
他の4年生とかは黄宅で鍋やるみたい。いいなぁ、と思う反面、それでは、切羽詰った資金が増える可能性がないと麻雀画策する辺り筆者は(以下略
釣れたのは、G.A.SATOH氏、サムシングタクス氏、青空殿下氏
こっちも古参面子。筆者から見てるとね。
で、怒りがストレートに力に変換されるという、自分でも稀有な事態に。筆者一人だけ一番下の学年なだけにね。それと、何かといわれることが多いだけにね。すぐムキーとなるわけよ。
で、結局、糞みたいなシナリオ(書いたのは筆者ですが)で、終了。筆者にとっては、夢みたいなシナリオを書いたつもりだが、出演者のことは考慮せず。勝者と敗者、陰と陽。明日は我が身、くわばらくわばら。勝って兜の尾を締めるよー。
結果+14850
ちょこちょこと悪行を繰り返しての勝利。あ、でもドラはそんなに使ってないよ。むしろ、今回のドラ使いの悪行は青空殿下氏のはず。と、必死に自分から矛先を避けようとする。一発?偶然でしょ。狙ってやれたら悪行超人になれます。
帰って、メシ食って、睡眠。
何か左腕が痛い。鈍痛がする。ま、ほっときゃ治るか
資金は出来たけど、帰省命令発動中。どうしよ。おとなしく23,24には帰ろうかな…。
このコーナー、何とか年明けまでは続きそうです。実家帰ったら更新できないからね!
比較的最近やったゲーム!
NO71 大悪司(Alicesoft)2001年
ジャンルは地域制圧型シミュレーションです。その名のとおり、オオサカを舞台に、主人公悪司が大暴れです。和製ランス?筆者はそんな感じがしたんですけどね。でも、ランスと違うのは、ランス特有の高笑いが無かったりと、悪司は硬派。ランスが軟派とまでは言わないけどね。でも、似た点もたくさん持ってるよ。
シナリオは、日本(?)が既に戦争で負けちゃってます。そいでもって、女性至上主義であるウィミィに占領統治されてます。で、そんな中主人公(悪司)は、自分の生家である組に帰ってくるわけですが、女性至上主義の社会に変わっているため、どんな組織もトップが女性に挿げ替えれています。行き場を失う悪司。自分の家を取り戻そうと、発起。ってなところからスタート。この後の道筋は、自分で決めてくださいってな、鬼畜王ランス的なノリ。自由度も結構高いしね。でも、シナリオの流れどおりに進めないと、異様な難易度のゲームになります。多数勢力から一気に攻められたりね。
システムは、ちょい面倒。地域フェイズなんかは、頭使って考えてできるんだけど、戦闘がちょいきつい。HP0になると死にます。ええもう問答無用で死にます。どんな可愛くて捕まえたい娘も死にます。もう少し融通利かせてくれても…。というわけで捕まえたい娘やキャラ相手には寸止め必須。ちゃんと計算しなきゃ痛い目にあうよー。
お気に入り 殺だったり元子だったり。うむ、悪司の家系はいい眉毛だ
総括 結構やりこめるナイスゲームだと思うが、結構忍耐力を必要とする。筆者みたいに頭にきて全員殺しプレイなんてやってると後悔することに。味方がすくねー!
主人公「やりたい放題・色々最強」
と、前田慶次バリに始めてみる。ドラなのは仕様。
授業受けて、総会
乙大会のペアはnagireoに決定
よろしく。古参コンビおめ。筆者の格闘が火を噴くぜ!
で、その場で面子集め。
他の4年生とかは黄宅で鍋やるみたい。いいなぁ、と思う反面、それでは、切羽詰った資金が増える可能性がないと麻雀画策する辺り筆者は(以下略
釣れたのは、G.A.SATOH氏、サムシングタクス氏、青空殿下氏
こっちも古参面子。筆者から見てるとね。
で、怒りがストレートに力に変換されるという、自分でも稀有な事態に。筆者一人だけ一番下の学年なだけにね。それと、何かといわれることが多いだけにね。すぐムキーとなるわけよ。
で、結局、糞みたいなシナリオ(書いたのは筆者ですが)で、終了。筆者にとっては、夢みたいなシナリオを書いたつもりだが、出演者のことは考慮せず。勝者と敗者、陰と陽。明日は我が身、くわばらくわばら。勝って兜の尾を締めるよー。
結果+14850
ちょこちょこと悪行を繰り返しての勝利。あ、でもドラはそんなに使ってないよ。むしろ、今回のドラ使いの悪行は青空殿下氏のはず。と、必死に自分から矛先を避けようとする。一発?偶然でしょ。狙ってやれたら悪行超人になれます。
帰って、メシ食って、睡眠。
何か左腕が痛い。鈍痛がする。ま、ほっときゃ治るか
資金は出来たけど、帰省命令発動中。どうしよ。おとなしく23,24には帰ろうかな…。
このコーナー、何とか年明けまでは続きそうです。実家帰ったら更新できないからね!
比較的最近やったゲーム!
NO71 大悪司(Alicesoft)2001年
ジャンルは地域制圧型シミュレーションです。その名のとおり、オオサカを舞台に、主人公悪司が大暴れです。和製ランス?筆者はそんな感じがしたんですけどね。でも、ランスと違うのは、ランス特有の高笑いが無かったりと、悪司は硬派。ランスが軟派とまでは言わないけどね。でも、似た点もたくさん持ってるよ。
シナリオは、日本(?)が既に戦争で負けちゃってます。そいでもって、女性至上主義であるウィミィに占領統治されてます。で、そんな中主人公(悪司)は、自分の生家である組に帰ってくるわけですが、女性至上主義の社会に変わっているため、どんな組織もトップが女性に挿げ替えれています。行き場を失う悪司。自分の家を取り戻そうと、発起。ってなところからスタート。この後の道筋は、自分で決めてくださいってな、鬼畜王ランス的なノリ。自由度も結構高いしね。でも、シナリオの流れどおりに進めないと、異様な難易度のゲームになります。多数勢力から一気に攻められたりね。
システムは、ちょい面倒。地域フェイズなんかは、頭使って考えてできるんだけど、戦闘がちょいきつい。HP0になると死にます。ええもう問答無用で死にます。どんな可愛くて捕まえたい娘も死にます。もう少し融通利かせてくれても…。というわけで捕まえたい娘やキャラ相手には寸止め必須。ちゃんと計算しなきゃ痛い目にあうよー。
お気に入り 殺だったり元子だったり。うむ、悪司の家系はいい眉毛だ
総括 結構やりこめるナイスゲームだと思うが、結構忍耐力を必要とする。筆者みたいに頭にきて全員殺しプレイなんてやってると後悔することに。味方がすくねー!
主人公「やりたい放題・色々最強」
金無いとか言いながら
2004年12月21日今日打つなら打つよ
面子足りなかったら参戦する
限定厳しいなぁ
何か打ちたくなっただけ
あと、うちの親が金入れてくれてたことに気づいただけ
もし打って、負けたらgo to 実家でいいし
派手に勝ったらクリスマス鍋までいてもいい
ぶっちゃけ、きっかけが欲しいだけかも
何も無かったらそれはそれで帰る
と、眠気眠気の中思い浮かんだ順につらつらと。
この日記見て、我こそは!って奴メールよろ。
誰も見てないって?それは悲しい。
突発突発思いつきー
あ、結局はその場の空気に流されるのでよろ
いきあたりばったり臨機応変千変万化
面子足りなかったら参戦する
限定厳しいなぁ
何か打ちたくなっただけ
あと、うちの親が金入れてくれてたことに気づいただけ
もし打って、負けたらgo to 実家でいいし
派手に勝ったらクリスマス鍋までいてもいい
ぶっちゃけ、きっかけが欲しいだけかも
何も無かったらそれはそれで帰る
と、眠気眠気の中思い浮かんだ順につらつらと。
この日記見て、我こそは!って奴メールよろ。
誰も見てないって?それは悲しい。
突発突発思いつきー
あ、結局はその場の空気に流されるのでよろ
いきあたりばったり臨機応変千変万化
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凄いブン投げたかったグループワーク年明けまで継続確定
2004年12月20日長い日記タイトル
投げたいよう
朝早く目が覚め、2限からしっかり大学
最後だしね
で、4限サボって会室で乙
5限出て
会室
…あれ?
ま、いいか。色々目処立ったし
乙について
筆者は猪でした。おめ。あと何故か赤い期待は俺の性に合ってるっぽい。赤バイアランは勘弁な。あと赤ザクも。
溜まり場にて
マリオ氏に残弾大丈夫か?(この日記のAGコーナー)と心配されました。大丈夫。跡を継ぐのはあなたかジョーさんです。幸いにも、あまりネタ被ってらっしゃらないらしいので。どこまで行くかな。このAGリンク。
昔やったゲーム!
NO70 誰彼(Leaf)2001年
筆者「ついにここまで来てしまったか…」
神の声「そうじゃ。この試練を越えずして未来は無い!」
筆者「くっ…。ならば越えて見せるぜ!果てしなく肯定的に見てやる!」
神の声「いや、無理だから」
はい、小芝居終了(元ネタ無し)
でわでわ!
今月のよつば…
茶化さなきゃやってらんないですー
でー、今日のー、取り上げるゲームはー、誰彼なのよねー。読み方は「たそがれ」よ。覚えてねー(気だるそうに)。
ジャンルはーAVG(アクティブ ドラマタイズ ノベル)よー。大層な名前ねー。
シナリオはー、戦時中作られた強化人間である主人公がー、現世に復活してー、過去との因縁と決着つけてー、現世に生きる道を探すってモノなのー。
あれ、これだけ聞くと面白いかもしれないよ?むしろいつものシナリオ紹介より掘り下げまくったような。
で、いつものトーンに戻しますか。筆者は良い評価も悪い評価もしてません。でも、発売日に買ったのだったらちょっとな、と思ってしまう部分あったり無かったり。ま、一つだけ。
アニメーション陳腐!
決行台無しだったり。
主人公「強化兵・時代錯誤」
投げたいよう
朝早く目が覚め、2限からしっかり大学
最後だしね
で、4限サボって会室で乙
5限出て
会室
…あれ?
ま、いいか。色々目処立ったし
乙について
筆者は猪でした。おめ。あと何故か赤い期待は俺の性に合ってるっぽい。赤バイアランは勘弁な。あと赤ザクも。
溜まり場にて
マリオ氏に残弾大丈夫か?(この日記のAGコーナー)と心配されました。大丈夫。跡を継ぐのはあなたかジョーさんです。幸いにも、あまりネタ被ってらっしゃらないらしいので。どこまで行くかな。このAGリンク。
昔やったゲーム!
NO70 誰彼(Leaf)2001年
筆者「ついにここまで来てしまったか…」
神の声「そうじゃ。この試練を越えずして未来は無い!」
筆者「くっ…。ならば越えて見せるぜ!果てしなく肯定的に見てやる!」
神の声「いや、無理だから」
はい、小芝居終了(元ネタ無し)
でわでわ!
今月のよつば…
茶化さなきゃやってらんないですー
でー、今日のー、取り上げるゲームはー、誰彼なのよねー。読み方は「たそがれ」よ。覚えてねー(気だるそうに)。
ジャンルはーAVG(アクティブ ドラマタイズ ノベル)よー。大層な名前ねー。
シナリオはー、戦時中作られた強化人間である主人公がー、現世に復活してー、過去との因縁と決着つけてー、現世に生きる道を探すってモノなのー。
あれ、これだけ聞くと面白いかもしれないよ?むしろいつものシナリオ紹介より掘り下げまくったような。
で、いつものトーンに戻しますか。筆者は良い評価も悪い評価もしてません。でも、発売日に買ったのだったらちょっとな、と思ってしまう部分あったり無かったり。ま、一つだけ。
アニメーション陳腐!
決行台無しだったり。
主人公「強化兵・時代錯誤」
あーあ。土日は無かった方向で
2004年12月19日何もしない土日だったんでまとめて。
髪の毛は豆絞りでまとめてます
どっかの工事現場みたいでグッド!すっきりするしね
で、
寝る
起きる
ゲームする
以下繰り返しってな週末
やってらんね
時間貯金とか出来ないかな
さっさと実家戻ります
残弾(金)が無いと何も出来ないしね
最短で22日には
「星刻のかなた」プレイ開始。絵があんま好かん。でも、ゲーム中に出てくる女の子が不幸のままというのは許されない。それが俺の以下略。え?鬼畜ゲームって?ノーコンテストで。
昔やったゲーム!
NO69 Mi・da・ra(ミンク)2000年
ジャンル・ハード・エロティック・アドベンチャー。言ったもの勝ちですな。ジャンルに関しては何か面白いものを開拓したものが先駆者ってことで。この作品のジャンル名なんて可愛いもの。
シナリオは、ビデオの中と現実の間を、怪しげな女から受け取ったビデオテープを介していったりきたり。その、ビデオの中では、いろいろな世代、シチュエーションで淫らなときが送られ、現実世界に(むしろ主人公とヒロインの心に)侵食していきます。ビデオの中と、現実との区別が怪しいことに。
システム的には、かなりいい部類。ほとんどセーブしなかったし。ビデオだから巻き戻し可能とか。選択肢難しくないしね。むしろ何度も試したくなるし。あと、ヒロインの感情を見ることができるのも新感覚。メッセージが2段に分かれて上がヒロインの心境と台詞、下が主人公のって感じで。あ、あと触れるのはいいね。やっぱり。
主人公「兄・普通(だったんだけど…)」
髪の毛は豆絞りでまとめてます
どっかの工事現場みたいでグッド!すっきりするしね
で、
寝る
起きる
ゲームする
以下繰り返しってな週末
やってらんね
時間貯金とか出来ないかな
さっさと実家戻ります
残弾(金)が無いと何も出来ないしね
最短で22日には
「星刻のかなた」プレイ開始。絵があんま好かん。でも、ゲーム中に出てくる女の子が不幸のままというのは許されない。それが俺の以下略。え?鬼畜ゲームって?ノーコンテストで。
昔やったゲーム!
NO69 Mi・da・ra(ミンク)2000年
ジャンル・ハード・エロティック・アドベンチャー。言ったもの勝ちですな。ジャンルに関しては何か面白いものを開拓したものが先駆者ってことで。この作品のジャンル名なんて可愛いもの。
シナリオは、ビデオの中と現実の間を、怪しげな女から受け取ったビデオテープを介していったりきたり。その、ビデオの中では、いろいろな世代、シチュエーションで淫らなときが送られ、現実世界に(むしろ主人公とヒロインの心に)侵食していきます。ビデオの中と、現実との区別が怪しいことに。
システム的には、かなりいい部類。ほとんどセーブしなかったし。ビデオだから巻き戻し可能とか。選択肢難しくないしね。むしろ何度も試したくなるし。あと、ヒロインの感情を見ることができるのも新感覚。メッセージが2段に分かれて上がヒロインの心境と台詞、下が主人公のって感じで。あ、あと触れるのはいいね。やっぱり。
主人公「兄・普通(だったんだけど…)」
また日付間違った
2004年12月17日風邪はまずまず復調
なんだったんだろ。一瞬だったな
今月始めのパチスロの負けが響いて金欠
あー、土日は動けません
動くとお金かかるもん
で、1日中ゴロゴロ。
だって、マケ論テストだったらしいんだもん
もう既に一つか。日程間違いという凡ミス
一瞬本気で練炭を考えたのは秘密だ
でも、死に救いは無いよ?
私信 マリオさんへ 了解しましたと
勉強したくないからこの土日はゲームでもしようかな。金欠で遊べないとかいう自分が不甲斐ない
昔やったゲーム!
NO68 月陽炎- 千秋恋歌 -(スタジオみりす)2002年
栞「病気で休載なんて、ジャンプのあの先生みたいでかっこいいですよね」
筆者「単なる怠惰だと思うぞ」
栞「うー。そんなこという人嫌いですー」
はい、矢崎レオ小劇場終了。知らない人間置いてけぼり最強。知ってる人間が筆者のことを「こいつ馬鹿だ」と思ってくれればそれでよし。
で、この千秋恋歌なのですが、鈴香、双葉に焦点を当てた追加ディスク兼ファンディスクっぽくなっています。値段も安いしね。
確かに本編では、扱いが結構ぞんざいだったような二人。でも、焦点は、ヒロインの二人なんだからそれでもいいのではと思ってたんですけどね。追加シナリオは、ヒロイン増やした感じ。双葉に若干傾きかける筆者おめ。
総括 蛇足とは言わないよ。でも、まとめて出してくれた方がよかったかな。追加としてはちょいとパンチ力不足。声とか別にいいし。
なんだったんだろ。一瞬だったな
今月始めのパチスロの負けが響いて金欠
あー、土日は動けません
動くとお金かかるもん
で、1日中ゴロゴロ。
だって、マケ論テストだったらしいんだもん
もう既に一つか。日程間違いという凡ミス
一瞬本気で練炭を考えたのは秘密だ
でも、死に救いは無いよ?
私信 マリオさんへ 了解しましたと
勉強したくないからこの土日はゲームでもしようかな。金欠で遊べないとかいう自分が不甲斐ない
昔やったゲーム!
NO68 月陽炎- 千秋恋歌 -(スタジオみりす)2002年
栞「病気で休載なんて、ジャンプのあの先生みたいでかっこいいですよね」
筆者「単なる怠惰だと思うぞ」
栞「うー。そんなこという人嫌いですー」
はい、矢崎レオ小劇場終了。知らない人間置いてけぼり最強。知ってる人間が筆者のことを「こいつ馬鹿だ」と思ってくれればそれでよし。
で、この千秋恋歌なのですが、鈴香、双葉に焦点を当てた追加ディスク兼ファンディスクっぽくなっています。値段も安いしね。
確かに本編では、扱いが結構ぞんざいだったような二人。でも、焦点は、ヒロインの二人なんだからそれでもいいのではと思ってたんですけどね。追加シナリオは、ヒロイン増やした感じ。双葉に若干傾きかける筆者おめ。
総括 蛇足とは言わないよ。でも、まとめて出してくれた方がよかったかな。追加としてはちょいとパンチ力不足。声とか別にいいし。
水→木の華麗なる怠惰
2004年12月17日風邪引いたんで簡潔に行きます
水曜日
授業でて
レジュメコピーさせてもらって(多謝)
麻雀へ
木曜
徹麻終わって
授業でて
途中で帰って
寝て
起きられなくて
寝て
起きても体調おかしくて
寝て
きっつい
はい、簡潔にお伝えしました。途中で目が覚めたときは、まだ大丈夫かと思ったんだけどなぁ。今、喉痛いし。えうー
というわけで、もう少し寝ます。朝になったら何とかメシ食ってきて、薬が飲みたいです。食後の薬しかないんで
では堂々と
昔やったゲーム!
休載!
水曜日
授業でて
レジュメコピーさせてもらって(多謝)
麻雀へ
木曜
徹麻終わって
授業でて
途中で帰って
寝て
起きられなくて
寝て
起きても体調おかしくて
寝て
きっつい
はい、簡潔にお伝えしました。途中で目が覚めたときは、まだ大丈夫かと思ったんだけどなぁ。今、喉痛いし。えうー
というわけで、もう少し寝ます。朝になったら何とかメシ食ってきて、薬が飲みたいです。食後の薬しかないんで
では堂々と
昔やったゲーム!
休載!
で、今日は火曜日。思い出した思い出した
2004年12月14日流石に根性出して4時間睡眠で2限へ
また課題出てるよ、うわお
学食でメシ食って、ちょいだべってから授業へ
腹いっぱい眠いー
寝た…
4は起きてたよ、威張れないけど
授業後会室で、GC版の乙祭り
4人対戦できるのはいいね。筆者は眼鏡かけなきゃ見えないけど。細かくて。
ひたすらやって左手の親指をおかしくする
あたたたた。
帰ってから適当に過ごす
ぷっすまやってねーからと30分の仮眠
結構すっきりできるものね
布団からたやすく出れれば生活リズムもしっかりするだろう、うん
毛布2枚かけて温い温いやってるからね
黄がパチスロ打ってるのをうらやましく日記で見る。
麻雀→2万あれば打てる
パチスロ→5万あってももう怖くて打てない
あの1900Gハマリはトラウマになってます。ゲームででもやって発散するかな。というわけでくそむしに貸している北斗の拳を回収しよう。見ているなら返しなさい。私信でした
ガム氏に応援されているような馬鹿にされているような。ま、いいや。筆者は徹底的に残弾尽きるまで戦いますよ
昔やったゲーム!
NO67 D〜その景色の向こう側〜(Pure Platinum)
プレイして、実家のパソコンの中にクリアデータもある。しかし、音が出なかったため凄い勢いで流してやったゲーム。ごめんなさい。この頃の筆者はAGに対して真摯でなかったようです。あ、こんなこと書くと痛い人に聞こえる。危ない危ない。
以上、今日の矢崎小劇場でした。
というわけで、ほとんど記憶にありません。カーネリアン好きの友人にドンと渡されたゲームなので何がなにやらわからないまま始めてみました。わかったことは、ゲームにとっての音の重要性。効果音もBGMも無いんじゃ臨場感感じられません。
シナリオは、過去行ったり戻ったりの謎解きだったような。あ、記憶に残ってるのは何故か女の人じゃなくて美形の中国人だったりする。かっこよかったなぁ。
リニューアル版も出たし、機会があればやってみてもいいかな、くらい。もちろん借りてね。買う気はしない。
主人公「だから忘れたって」
また課題出てるよ、うわお
学食でメシ食って、ちょいだべってから授業へ
腹いっぱい眠いー
寝た…
4は起きてたよ、威張れないけど
授業後会室で、GC版の乙祭り
4人対戦できるのはいいね。筆者は眼鏡かけなきゃ見えないけど。細かくて。
ひたすらやって左手の親指をおかしくする
あたたたた。
帰ってから適当に過ごす
ぷっすまやってねーからと30分の仮眠
結構すっきりできるものね
布団からたやすく出れれば生活リズムもしっかりするだろう、うん
毛布2枚かけて温い温いやってるからね
黄がパチスロ打ってるのをうらやましく日記で見る。
麻雀→2万あれば打てる
パチスロ→5万あってももう怖くて打てない
あの1900Gハマリはトラウマになってます。ゲームででもやって発散するかな。というわけでくそむしに貸している北斗の拳を回収しよう。見ているなら返しなさい。私信でした
ガム氏に応援されているような馬鹿にされているような。ま、いいや。筆者は徹底的に残弾尽きるまで戦いますよ
昔やったゲーム!
NO67 D〜その景色の向こう側〜(Pure Platinum)
プレイして、実家のパソコンの中にクリアデータもある。しかし、音が出なかったため凄い勢いで流してやったゲーム。ごめんなさい。この頃の筆者はAGに対して真摯でなかったようです。あ、こんなこと書くと痛い人に聞こえる。危ない危ない。
以上、今日の矢崎小劇場でした。
というわけで、ほとんど記憶にありません。カーネリアン好きの友人にドンと渡されたゲームなので何がなにやらわからないまま始めてみました。わかったことは、ゲームにとっての音の重要性。効果音もBGMも無いんじゃ臨場感感じられません。
シナリオは、過去行ったり戻ったりの謎解きだったような。あ、記憶に残ってるのは何故か女の人じゃなくて美形の中国人だったりする。かっこよかったなぁ。
リニューアル版も出たし、機会があればやってみてもいいかな、くらい。もちろん借りてね。買う気はしない。
主人公「だから忘れたって」
日記の日付間違ってるじゃん
2004年12月13日反省
本当に曜日感覚来るってたのね
朝方までゲームやってたんで午後3時半まで爆睡
Q、もうすぐテストだけど大丈夫?
A、駄目に決まってるじゃん
何とか来年8単位以下に…
グループワークだけこなしに大学へ
ああ、これは終わらないね。間違いない。
だって筆者が既に半分諦めモード。あーあ。出席考慮して単位だけでもくれないかなぁ。
で、やっとのことでランス6クリアですよ!
長かった…楽しかった…
心置きなく、感想書けますね!ネタばれ含むことになると思うので↓以下反転で
今日終わったゲーム!
NO66 ランス?−ゼス崩壊−(Alicesoft)2004年
はい、いきなり反転が嘘だというしょうもないオチでした。
やっと終わりました。満足。ジャンルは王道エロRPG!(本家抜粋)いやー、ランス大活躍!
ストーリーは、ランスとシィルがゼス行くって話。わお!簡単!未プレイの方にプレイしていただきたいため、極力ネタばれを回避。
システムは、蟹、猿、鷲の玉を駆使してストーリーを進める感じ。で、マップは3D。ちゃんと作られてて、戸惑うことは少ないはず。あ、でもちゃんとマップ見ないと痛い目にあうぜー。
戦闘は、6vs6。戦略も考えるよ!軽くだけど。いやー、ランス強すぎ。パットンも好きだけど。マリアは反則クラス。
理不尽OK!だってランスだし。今回のランスは優しいよ。ま、どうしようもない部分は相変わらず持ってるけどね。
で、クリアレベル70は異常でしょうか?どうよ?これから挑戦モード入ります。探さないでくださいby筆者
キャラは、3人娘とかマリアとか志津香とか。ロッキーはいらないから捨ててくるに激しく同意した筆者
主人公「ランス!」
本当に曜日感覚来るってたのね
朝方までゲームやってたんで午後3時半まで爆睡
Q、もうすぐテストだけど大丈夫?
A、駄目に決まってるじゃん
何とか来年8単位以下に…
グループワークだけこなしに大学へ
ああ、これは終わらないね。間違いない。
だって筆者が既に半分諦めモード。あーあ。出席考慮して単位だけでもくれないかなぁ。
で、やっとのことでランス6クリアですよ!
長かった…楽しかった…
心置きなく、感想書けますね!ネタばれ含むことになると思うので↓以下反転で
今日終わったゲーム!
NO66 ランス?−ゼス崩壊−(Alicesoft)2004年
はい、いきなり反転が嘘だというしょうもないオチでした。
やっと終わりました。満足。ジャンルは王道エロRPG!(本家抜粋)いやー、ランス大活躍!
ストーリーは、ランスとシィルがゼス行くって話。わお!簡単!未プレイの方にプレイしていただきたいため、極力ネタばれを回避。
システムは、蟹、猿、鷲の玉を駆使してストーリーを進める感じ。で、マップは3D。ちゃんと作られてて、戸惑うことは少ないはず。あ、でもちゃんとマップ見ないと痛い目にあうぜー。
戦闘は、6vs6。戦略も考えるよ!軽くだけど。いやー、ランス強すぎ。パットンも好きだけど。マリアは反則クラス。
理不尽OK!だってランスだし。今回のランスは優しいよ。ま、どうしようもない部分は相変わらず持ってるけどね。
で、クリアレベル70は異常でしょうか?どうよ?これから挑戦モード入ります。探さないでくださいby筆者
キャラは、3人娘とかマリアとか志津香とか。ロッキーはいらないから捨ててくるに激しく同意した筆者
主人公「ランス!」
…?今日は何曜日だ?
2004年12月13日朝方まで起きてゲームやってたんで曜日感覚が狂う
起きても外が暗いのは何故?
アンサー:昼はすっ飛ばされたのさ
で、起床して懲りずにゲーム、ランス6
ただの大粘着と化す。既に、やったさんのクリアレベルとっくに超してるし。現在シィルがレベル70。未クリア。
早く終わらせないと。次に取り掛かれないし。
で、合間をおいた2度寝して、レポちょこっと手を付ける
明日授業中やればいいか
あ、古の面子が麻雀中か。ええなぁ。来週打てる時間あればいいなぁ。
今さらながらおっつかない。あ、To Heart2は12月28日発売らしいですよ。筆者は、帰省終了後買う予定。マブラブファンディスクと一緒に。というわけで、筆者からマブラブファンディスク借りようと考えてる方はあしからず。自分で買ってね♪
昔やったゲーム!
NO65 まじかる☆アンティーク(leaf)2000年
エロ大好きさんに言われてたんだっけかな?このゲームに関して書いてって。まぁ、詳細は忘れた。ゲームとしては、『魔法使い「スフィー」と骨董屋を経営するSLG!ストーリーはイベントで始まるADVパートへ』(本家抜粋)。このゲームも前作のこみパと同じようにメンドイ事あまり無し。あ、みどりさんだけメンドイかな。
シナリオは、ショッキングな始まりをするにもかかわらずホンワカ。いきなり主人公死ぬんだけどね。シナリオに重さが微塵も無いのがある意味凄い。とりあえず、人間界に来たスフィーの直撃で主人公はお星様に。それを生き返らせるのは魔法使いスフィー。しかし、魔力を使ってしまったことにより、スフィーは小さくなってしまったのであった!魔力量に応じて体型が変わるスフィーは、見てて微笑ましくもある。このシステムが、fateに応用されるような、パロディーが見てみたいと思った筆者、切腹!
で、主人公は、その前に実家の骨董品店を夏休みの間経営をまかされているので、その経営パートとADVパートってわけ。
筆者のお気に入りは…って、この作品はみんな好きだなぁ。うん。
あ、なつみちゃんだけちょいと後ろ。みどりさんは難しいのでピミー。
主人公「骨董品屋代理辣腕店長・アンラッキー?ラッキー?」
あ、げんしけん終わった。
えうー。
起きても外が暗いのは何故?
アンサー:昼はすっ飛ばされたのさ
で、起床して懲りずにゲーム、ランス6
ただの大粘着と化す。既に、やったさんのクリアレベルとっくに超してるし。現在シィルがレベル70。未クリア。
早く終わらせないと。次に取り掛かれないし。
で、合間をおいた2度寝して、レポちょこっと手を付ける
明日授業中やればいいか
あ、古の面子が麻雀中か。ええなぁ。来週打てる時間あればいいなぁ。
今さらながらおっつかない。あ、To Heart2は12月28日発売らしいですよ。筆者は、帰省終了後買う予定。マブラブファンディスクと一緒に。というわけで、筆者からマブラブファンディスク借りようと考えてる方はあしからず。自分で買ってね♪
昔やったゲーム!
NO65 まじかる☆アンティーク(leaf)2000年
エロ大好きさんに言われてたんだっけかな?このゲームに関して書いてって。まぁ、詳細は忘れた。ゲームとしては、『魔法使い「スフィー」と骨董屋を経営するSLG!ストーリーはイベントで始まるADVパートへ』(本家抜粋)。このゲームも前作のこみパと同じようにメンドイ事あまり無し。あ、みどりさんだけメンドイかな。
シナリオは、ショッキングな始まりをするにもかかわらずホンワカ。いきなり主人公死ぬんだけどね。シナリオに重さが微塵も無いのがある意味凄い。とりあえず、人間界に来たスフィーの直撃で主人公はお星様に。それを生き返らせるのは魔法使いスフィー。しかし、魔力を使ってしまったことにより、スフィーは小さくなってしまったのであった!魔力量に応じて体型が変わるスフィーは、見てて微笑ましくもある。このシステムが、fateに応用されるような、パロディーが見てみたいと思った筆者、切腹!
で、主人公は、その前に実家の骨董品店を夏休みの間経営をまかされているので、その経営パートとADVパートってわけ。
筆者のお気に入りは…って、この作品はみんな好きだなぁ。うん。
あ、なつみちゃんだけちょいと後ろ。みどりさんは難しいのでピミー。
主人公「骨董品屋代理辣腕店長・アンラッキー?ラッキー?」
あ、げんしけん終わった。
えうー。
怠惰ではない。一生懸命ではある
2004年12月11日しかし、その向ける方向を間違っている
午前8時半起床
日記をつける
午前10時ゲーム開始(ランス6)
午後7時ゲーム一旦終了
ロードオブザリング鑑賞
やっと初めての食事
帰宅
今(午前1時)
…良くやるよ
でも終わらない罠。なげーなげー
ごめん。筆者が粘着なだけでした
とりあえず残弾心許なくなってきたのは事実。念願の100に届くか!?多分届くと計算してるけど
昔やったゲーム!
NO64 夜が来る!-Square of the Moon-(Alicesoft)2001年
アリスソフトの恋愛要素を含むRPGと謳われているAG。ぶっちゃけ筆者のの残弾の残りってAlicesoftかLeafとその他もろもろなんで、同一メーカーさんのが続くこともあるかも。許して。
シナリオは、現代を舞台として、「光狩(ひかり)」という敵の陰謀を阻止する為、主人公は半ば強制的に対抗組織の中へ。そこには、光狩に対抗する能力を持つ集団。主人公はその中で修行して、光狩と対抗するだけの力を得て、相手の陰謀に対峙します。
システム的には、ぱすてるチャイムに似てるようなっていっても、ここでまだぱすチャに関して取り上げていないので、説明。基本的に、洞窟潜ってお宝探して、イベント戦闘こなしていくゲームなんですが、洞窟探索は慎重に行かないとあっさりお帰りになってしまうという苦しさ。慣れると苦しくも無いけど。大胆かつ繊細さが要求されます。あと、もう一つの重要な要素に手持ち武器の強化。洞窟で手に入る要素石を使って組み合わせて、武器を強化していきます。やりこみゲーマーには、かなり来る要素。筆者は全員クリアで止めましたが、難易度上げてひたすら最強武器作るまでプレイした人間も少なくないはず。
総括 プレイして損は無し。取っ掛かりでこけなければ後は面白いはず。
筆者は鏡花で。他の娘も悪くは無いけど、あ、真言美はいいや。
主人公「殴るしか能無し・善」
午前8時半起床
日記をつける
午前10時ゲーム開始(ランス6)
午後7時ゲーム一旦終了
ロードオブザリング鑑賞
やっと初めての食事
帰宅
今(午前1時)
…良くやるよ
でも終わらない罠。なげーなげー
ごめん。筆者が粘着なだけでした
とりあえず残弾心許なくなってきたのは事実。念願の100に届くか!?多分届くと計算してるけど
昔やったゲーム!
NO64 夜が来る!-Square of the Moon-(Alicesoft)2001年
アリスソフトの恋愛要素を含むRPGと謳われているAG。ぶっちゃけ筆者のの残弾の残りってAlicesoftかLeafとその他もろもろなんで、同一メーカーさんのが続くこともあるかも。許して。
シナリオは、現代を舞台として、「光狩(ひかり)」という敵の陰謀を阻止する為、主人公は半ば強制的に対抗組織の中へ。そこには、光狩に対抗する能力を持つ集団。主人公はその中で修行して、光狩と対抗するだけの力を得て、相手の陰謀に対峙します。
システム的には、ぱすてるチャイムに似てるようなっていっても、ここでまだぱすチャに関して取り上げていないので、説明。基本的に、洞窟潜ってお宝探して、イベント戦闘こなしていくゲームなんですが、洞窟探索は慎重に行かないとあっさりお帰りになってしまうという苦しさ。慣れると苦しくも無いけど。大胆かつ繊細さが要求されます。あと、もう一つの重要な要素に手持ち武器の強化。洞窟で手に入る要素石を使って組み合わせて、武器を強化していきます。やりこみゲーマーには、かなり来る要素。筆者は全員クリアで止めましたが、難易度上げてひたすら最強武器作るまでプレイした人間も少なくないはず。
総括 プレイして損は無し。取っ掛かりでこけなければ後は面白いはず。
筆者は鏡花で。他の娘も悪くは無いけど、あ、真言美はいいや。
主人公「殴るしか能無し・善」